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03 septembre 2004 07:42
Exclusif - Halo 2 en primeur
Isabelle Hontebeyrie

Xtra a réussi à passer une journée dans les studios de jeux de Microsoft, situés à Redmond, près de Seattle, dans l’état de Washington. C’est dans ces lieux que l’équipe de la compagnie Bungee, propriété de Microsoft, s’affaire à compléter Halo 2 pour Xbox. Le jeu, qui sera disponible le 9 novembre prochain, promet d’être aussi révolutionnaire que le premier.

À sa sortie en novembre 2001, Halo change les règles des jeux de shooter (littéralement un jeu où l’on tire) à la première personne, et ce pour plusieurs raisons. Tout d’abord, c’est le premier titre du genre être proposé sur une console. En effet, avant Halo, l’ensemble des gamers et de l’industrie du jeu, considérait qu’un shooter ne pouvait se jouer adéquatement… qu’à l’aide d’un clavier et d’une souris! Ensuite, la qualité des graphiques atteint un niveau jusque là inégalé.

Il faut se rappeler qu’à l’époque, ce sont les Half-Life et autres Wolfenstein qui dominent le marché et que leur visuel est loin d’être extraordinaire. Le dernier point qui a contribué à assurer à Halo une place unique dans le marché est la possibilité, non plus de s’affronter en gang, mais de jouer à plusieurs consoles en les connectant ensemble.


Le retour du Master Chief

Les concepteurs de Bungee ont rivalisé d’imagination pour offrir un titre à la hauteur des attentes des joueurs. «Halo 2 sera un jeu en deux volets. Le premier est le jeu solo, comme dans Halo. Le joueur a une mission à remplir : celle de sauver l’humanité de l’arrivée sur terre des extra-terrestres du Covenant. Le deuxième volet est l’adaptation de Halo 2 pour le système Xbox Live. Cela veut dire que les amateurs pourront jouer en ligne, les uns contre les autres ou encore les uns avec les autres. » Les équipes de Bungee et de Microsoft restent totalement muettes – dommage! – sur le jeu solo. Aucune information ne filtre donc sur le scénario, les nouveaux ennemis, les armes ou les véhicules, et nous devons nous résoudre, comme tout le monde, à attendre le 9 novembre pour avoir plus de détails.


Tout le monde sur Xbox Live…

Par contre, nous avons pu jouer – oui, oui! – et tester une version bêta de Halo 2 en ligne! Afin de finaliser certains niveaux et de s’assurer de la fonctionnalité de bon nombre d’options, Bungee a proposé à tous les employés de Microsoft à travers le monde de participer aux tests de Halo 2 en ligne. Au total, 8000 personnes ont répondu à l’appel, ce qui représente 14% du nombre total d’employés. « Les objectifs de cette démarche étaient de tester l’architecture du réseau et notre tout nouveau système de générateur de parties. » nous explique l’équipe de Bungee.


L'intégralité de cet article est disponible dans 7 Jours - Cahier Xtra (vol. 14#46)

Categorie(s)/Catégorie(s): Entrevues , Jeux , magazines

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